小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/steam/game/2195650

《幸运岛》是一款结合岛屿建造经营和拉霸机的轻度Rogue牌组游戏,以可爱的像素风格为特色,让玩家在清新放松的环境中打造专属的小岛……游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

诺娃速递:Steel Assault

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采用了 16-bit 复古像素风格,背景设定在末世的美国。……游戏的像素美术则由 Daniel Garcia (Dnilo) 担当。……而玩法上也有创新,滑索的引入蛮新鲜的,不仅可以左右抓,还可以上下使用,这样在垂直的关卡中就能够有效使用

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

「那当然,疾病击不到冲饭堂社!体温越高吃饭越香。」……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,却突如其来地回来了。……人生卢瑟丧 程序 gjy_管、伽蓝世界 制作引擎 BKEngine 音效 五叶 小森平音效 爱给网 切片图像素

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和,改个隐晦一点的(:进击的像素……p=1blender 渲染 3 转 2 像素风格序列帧:https://www.youtube.com……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……)的前提下,通宵赶制了第二个玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……)的前提下,通宵赶制了第二个玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案

版本:Early Access


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